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ネクソン
期間:2025-04-05
〜
2026-04-05
/提出者:5件
📈保有報告の推移
🧾 事業概要
PCオンラインゲームとモバイルゲームの制作・開発・配信を主力事業とするオンラインゲーム企業。代表タイトルは『メイプルストーリー』『アラド戦記』『EA SPORTS FC™ ONLINE』。事業はPCオンライン事業とモバイル事業に区分され、日本、韓国、中国、北米、その他(欧州・アジア)の5地域を報告セグメントとして展開。自社開発タイトルはグループ会社を通じた直接配信のほか、地域パブリッシャーを介した配信も行う。付随事業としてゲーム内広告、マーチャンダイジング、中国におけるビリング・会員システム構築などのコンサルティングサービスも展開。
🧭 経営方針・課題
エンターテインメントの中心がリアルからバーチャル、受動的から参加型へ移行し、モバイル技術の進歩で潜在市場が数十億人規模に拡大する環境下で、マルチプレイヤー・オンラインゲームの需要が世界的に高まる機会を捉える。既存の三大フランチャイズ『アラド戦記』『メイプルストーリー』『EA SPORTS FC™』を基盤に、新規タイトル展開やプラットフォーム拡大、ハイパー・ローカライゼーションによる垂直的成長と、そこでの収益を次世代IP創出へ投資する水平的成長の二軸で、複数の柱となる大ヒットIPの構築を目指す。
👥 大株主
2025/12/31現在
📊 業績推移
2026/03/24報告
連結
業績:売上(棒)+当期純利益(右軸・線)
(左:百万円 / 右:百万円)
利益率・自己資本比率・ROE・PER
(左:% / 右:倍)
※ 一部不正確な値が表示される場合があります。有価証券報告書も併せてご確認ください。
💸 EPS・配当推移(β)
2026/03/24報告
EPS:連結
配当:単体
(単位:円)
※ 一部不正確な値が表示される場合があります。有価証券報告書も併せてご確認ください。
👇カードを押すと、提出者の過去の報告一覧を確認できます
NXC Corporation
最新:2026-01-16
(発生:2026-01-08)
/
保有率:49.28%
/
前回:49.31%
目的:
発行者の主要株主としての長期保有目的。
↘
減少
-0.03%
2026-01-16
(発生:2026-01-08)
変更
保有率
49.28%
/
増減
-0.03%
2025-12-15
(発生:2025-12-08)
変更
保有率
49.31%
/
増減
-0.48%
2025-06-26
(発生:2025-06-24)
変更
保有率
49.79%
/
増減
-0.04%
2025-06-26
(発生:2025-06-19)
変更
保有率
49.83%
/
増減
-0.36%
2025-06-04
(発生:2025-05-29)
変更
保有率
50.19%
/
増減
+0.84%
パブリック・インベストメント・ファンド
最新:2026-01-09
(発生:2025-12-26)
/
保有率:0.00%
/
前回:10.23%
目的:
純投資
↘
減少
-10.23%
2026-01-09
(発生:2025-12-26)
変更(短)
保有率
0.00%
/
増減
-10.23%
アヤル・ファースト・インベストメント・カンパニー
最新:2026-01-09
(発生:2025-12-26)
/
保有率:10.71%
/
前回:0.00%
目的:
純投資
↗
増加
+10.71%
2026-01-09
(発生:2025-12-26)
大量保有
保有率
10.71%
/
増減
+10.71%
60日間の取得・処分状況
| 年月日 | 数量 | 割合 | 取引 | 単価 |
|---|---|---|---|---|
| 2025/12/26 | 88548900 | 10.71 | 取得 | 0 |
野村アセットマネジメント
最新:2025-11-20
(発生:2025-11-14)
/
保有率:5.01%
/
前回:0.00%
目的:
証券業務に係わる商品在庫として保有している。
↗
増加
+5.01%
2025-11-20
(発生:2025-11-14)
大量保有(特)
保有率
5.01%
/
増減
+5.01%
野村證券
最新:2025-04-21
(発生:2025-04-15)
/
保有率:4.87%
/
前回:5.25%
目的:
証券業務に係る商品在庫として保有している。
↘
減少
-0.38%
2025-04-21
(発生:2025-04-15)
変更(特)
保有率
4.87%
/
増減
-0.38%