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マイネット
期間:2025-04-05
〜
2026-04-05
/提出者:1件
📈保有報告の推移
🧾 事業概要
ゲーム事業と異業種事業を展開。ゲーム事業では、ゲームメーカーから仕入れたタイトルの運営を主軸に、初期開発や受託開発、現実連動型ゲームであるファンタジースポーツを展開。異業種事業では、ゲーム業界以外向けのコンサルティングを手がける。連結子会社7社を含む8社体制。
🧭 経営方針・課題
スマートフォンゲーム事業では、IPタイトルの大型化・多プラットフォーム化に伴い、開発メーカーの売却慎重化や継続収益志向が課題。これに対し、プロフィットシェアなど柔軟な契約スキームと国内外同時運営体制の整備によるタイトル獲得競争力の強化。加えて、セカンダリー領域に加える新領域への事業拡大による売上成長構造の再構築。システム安定稼働と技術革新対応のためのインフラ基盤強化と専門人材の確保も重点施策。
👥 大株主
2025/12/31現在
📊 業績推移
2026/03/27報告
連結
業績:売上(棒)+当期純利益(右軸・線)
(左:千円 / 右:千円)
利益率・自己資本比率・ROE・PER
(左:% / 右:倍)
※ 一部不正確な値が表示される場合があります。有価証券報告書も併せてご確認ください。
💸 EPS・配当推移(β)
2026/03/27報告
EPS:連結
配当:単体
(単位:円)
※ 一部不正確な値が表示される場合があります。有価証券報告書も併せてご確認ください。
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上原 仁
最新:2025-12-12
(発生:2025-12-03)
/
保有率:14.38%
/
前回:14.38%
目的:
安定株主としての保有
→
変化なし
0.00%
2025-12-12
(発生:2025-12-03)
変更
保有率
14.38%
/
増減
0.00%
2025-12-12
(発生:2025-11-06)
変更
保有率
14.38%
/
増減
-1.15%
60日間の取得・処分状況
| 年月日 | 数量 | 割合 | 取引 | 単価 |
|---|---|---|---|---|
| 2025/11/06 | 100000 | 1.15 | 処分 |
2025-09-29
(発生:2025-08-12)
変更
保有率
15.53%
/
増減
-1.23%
60日間の取得・処分状況
| 年月日 | 数量 | 割合 | 取引 | 単価 |
|---|---|---|---|---|
| R7/08/12 | 42400 | 1.25 | 処分 |
2025-09-29
(発生:2024-03-29)
変更
保有率
16.76%
/
増減
-2.56%
60日間の取得・処分状況
| 年月日 | 数量 | 割合 | 取引 | 単価 |
|---|---|---|---|---|
| R6/02/15 | 80000 | 0.89 | 処分 | |
| R6/02/19 | 20000 | 0.22 | 処分 | |
| R6/02/20 | 125400 | 1.40 | 処分 | |
| R6/03/29 | 1052 | 0.02 | 処分 | 0 |
| R6/03/29 | 275100 | 2.54 | 処分 | 0 |